sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Yoshi's Island

Olá Gamers, Hoje faremos o Primeiro Post da Franquia do Yoshi! ~YAAAAY! =D E Iremos falar do mais Famoso, Yoshi's Island! Este jogo Bonitinho :3 , Praticamente, ele é o 2º Jogo que eu mais Zerei no SNES, Zerando 4 vezes, O Jogo tem Gráficos Bem superiores, com gráficos Inovadores a Época e tudo feito a Mão (Esqueci de dizer que tem um Chip Especial ).


 A Historia sugere um Enredo até Interessante;
 Uma Cegonha leva 2 Bebês (Baby Mario e Baby Luigi) Até que Kamek a atropelou, E Pegou uma dos Bebês (Baby Luigi) E o Outro Bebê (Baby Mario) Caiu no oceano, porém, Caiu em cima de Yoshi, que estava caminhando pela Ilha, e assim caiu um Mapa, Yoshi resolveu ir mostrar oque aconteceu aos seus Amigos Yoshies, Quando Kamek viu que era o Bebê errado (Além de Pedófilo, Ainda era Preconceituoso...) Mandou os Toadies irem atrás de Yoshi e Baby Mario, Enquanto Kamek procurava em busca na Ilha. Os Yoshies estavam confusos e não sabiam oque era e nem a especie da Criança, Até que Yoshi resolveu leva-la para ver no que dava. E Assim, Começa a Jornada de Yoshi em Busca da Cegonha para levar Baby Mario a seus Pais.

Cada Mundo contém 8 Fases e 6 Mundos, onde controlará 8 Yoshies Diferentes (BÉÉÉÉH, Só Muda a cor mesmo!)
A Primeira é o Yoshi Verde, a Segunda é o Yoshi Vermelho ou Rosa (É... A Galera se confundia, afinal, No Mapa ele está Vermelho, mas na Jogatina está Rosa, Vai entender)
Na Terceira é o Yoshi Azul Claro, Na Quarta (Este é uma Dungeon, ou se preferir, um Castelo) é o Yoshi
Amarelo, na Quinta é o Yoshi Rocho ou Lilás, Na Sexta é o Yoshi Marrom, Na Sétima é o Yoshi Vermelho (Esse Sofre o mesmo problema do Yoshi Rosa...) Na Ultima fase para passar de Mundo tem o Yoshi Azul Escuro, Nos Castelos e nas Dungeons (Eu chamava assim, Afinal, é um Castelo que se enfrenta um Boss e nem é o para passar de Mundo) Kamek sempre Atrapalha Multiplicando o tamanho da Criatura e  até Diminuindo o Tamanho do Yoshi! (Isso Acontece na Prince Froggy's Fort), Uma coisa que temos que lembrar é que se Completar o Mundo no Perfect (Completar todas as fases do Mundo 100%) você ganha um Bônus, Um dos Bônus são da Roleta que se encontra no final das fases, O do Ultimo não é de lá, mas é uma coisa até Legal, Sabendo que o Ultimo Boss é nada mais, Nada menos, que o Baby Bowser.
O Kamek dá uma ajudinha a ele, fazendo ele ter 2 Partes, a Parte Baby Bowser normal e Baby Bowser Gigante, O Final é um daqueles bem Bonitinhos mesmo, Yoshi encontra a Cegonha e Baby Luigi e assim, a Cegonha leva Baby Mario e Baby Luigi para seus Pais, e assim Acaba o jogo (Conglatiolations! você completou um Incrível jogo!)
Vale lembrar também que contém uma versão de DS, Mas como só joguei a de SNES, Não vou contar muito sobre a de DS.

quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Super Mario Kart

 Plataforma : SNES. Dia de lançamento : JP 27 de Agosto de 1992, AN 23 de novembro de 2009, EU 2 de abril de 2010. Produtores : EAD. Publicadores : Nintendo
GamePlay : O jogo conta com uma jogabilidade de velocidade, sua meta é alcançar o fim da pista antes de todos os concorrentes o jogo também conta com modo 2 Player, Super Mario Kart conta com vários locais diferentes que sempre tem um obstaculo, um mas difícil que o outro, o jogo tem 8 personagens diferentes para se escolher :
Mario & Luigi, Princesa Toadstool, Yoshi, Bowser, Donkey Kong JR., Koopa Troopa, Toad.
Continuando, o jogo dividira a tela em 2 a parte de cima sera o player 1, e dependendo se você joga em 2 player ou 1 player, a tela de baixo sera o player 2, ou os CPUs.

Itens :
Moeda, te deixa mais rápido assim pode ultrapassar os concorrentes, Banana, faz com que o piloto escorregue deixando mais fácil de ultrapassa-lo, Star, faz o piloto invencível e atinja todos os oponentes jogando-os na lava em um abismo ou na água, Radius, um raio de encolhimento que afeta todos os oponentes, geralmente surge quando o jogador atinge as ultimas posições, Penalty, executa um pulo giratório. Apesar de simples, com a pena o jogador pode cortar caminhos pulando sobre pequenos vãos e barreiras, Cogumelo, o turbo do Reino do Cogumelo. Se for utilizado antes de uma barra de pulo, pode ou não executar um Super Pulo, Casco verde, é um casco sem direção, pode ser lançado aonde quiser, até acertar o oponente também pode ser abandonado em um ponto estratégico. Casco Vermelho, é um casco teleguiado, que segue o oponente á frente do jogador. Não aguenta o impacto com paredes, itens e barreiras, sendo destruído. Quem conhece uma rom do jogo ou emulou jogue esse jogo com gráficos ótimos e boa jogabilidade.

terça-feira, 30 de julho de 2013

Wario's Woods

Olá Gamers, Hoje vamos falar do Primeiro Post da franquia do Wario, Wario sabendo que divide o Espaço com Mario, como Donkey Kong, Jogos do Yoshi e os "Joguinho do Luigi", Tendo assim jogos como Wario Land, Game & Wario (Isso seria só um jogo comum, Mas vale ser lembrado como Franquia) e Entre outros...
Mas vamos ao que Importa, Wario's Woods ainda chega a ser um bom jogo de Puzzle que Wario seria o Principal, Mas, Ele é um tipo de Vilão, Mas não deixa de ser o "Centro das Atenções" desse jogo, Afinal, Tem o Nome dele, Mas voltando, O Protagonista é Toad (Finalmente ele vai ser Útil para alguma coisa.)

Versão Japonesa do Game, Também conhecida como "Wario no Mori"

O GamePlay é Acabar com todos as Criaturas usando Bombas (Coisa Importante:Bombas só matam se tiver 3 Criaturas) e as Criaturas e Bombas precisam ser da mesma cor, Lembrando que pode cair um Ovo, se você não usar este ovo corretamente, ele pode fazer uma Linha de criaturas para você matar (Isso gasta tempo, e o Tempo é resultado a uma armadilha, se você perde bastante tempo, Dá Game Over na hora)
Bem,vamos falar da Historia que eu já ia me Esquecendo, a Historia é até Simples:
"Os eventos de Wario's Woods foram testemunhados pela primeira vez em uma área pacífica do Reino dos Cogumelos conhecido apropriadamente como "Madeiras Pacíficas",onde Wario tinha lançado uma tentativa de feitiço sobre os Habitantes da Floresta e Manipula-los, a fim de torná-los seus Escravos. Em uma tentativa de assumir o Reino dos Cogumelos, Wario usa sua banda de monstros para destruir a paz da Floresta e, como resultado, criaturas pacíficas já não eram bem-vindas na Floresta. Toad, que representa como Herói do Reino dos Cogumelos, faz seu caminho para Woods Wario, a fim de acalmar o palhaço sinistro e ganhar a floresta de volta para os Sprites (de fadas como seres que mantiveram a paz na Floresta, Até que Wario Ganhou o Controle)" E Esta foi a Historia É Mais Legal que Crepúsculo Um Caso interessante é que Wario's Woods foi o Ultimo jogo Licenciado Oficialmente para o FamiCom (É o Jeito que o NES é chamado no Japão), Wario's Woods tem varias versões, a do NES, SNES, Satellaview e Virtual Console.
A Versão de SNES foi a que eu mais joguei, Óbviamente (É...Eu era pobre na Época, Alugar fita era o de mais...), O Jogo tem Modo Versus, onde pode-se jogar com um Amigo ou com um CPU. E Contém Marca tempo também. No Modo Versus pode-se jogar no modo Easy, Normal e Hard (Serio, Hard é pros HardCore), O Jogo também apresenta Tempo, Tem uma barra marcando o tempo de cada Modo,
Wario Representa o Modo Ruim, pois sempre cai mais coisas para se matar, Birdo representa o Modo bom. Toca um tipo de musica quando Wario aparece para dar o ar de "Agora Fedeu tudo", Mas é moleza essa Musica, mesmo que caia uns Bichos aí para Matar, mas Ainda é tudo tranquilo, ele Fica torcendo para você Fracassar Logico, acha que ele tava torcendo para oque?,
 Enfim, Vamos ao GamePlay:


Bem... Este jogo para mim ficará nas Lembranças, Mas, Vale a pena lembrar que o Toad já foi Útil para uma coisa além de dizer "Sorry Mario, But Princess it is in another Castle".

Músicas que marcaram a história do Super Mario


Olá desta vez falarei das melhores músicas dos jogos do Super Mario. Alias vocês devem saber que os jogos do Mario tem músicas maravilhosas aponto de as viciar.                    
 Aqui em quinto lugar temos a música da Final Battle (Super Mario Galaxy 2) que tem uma melodia e ritmo ótimos composta por Kôji Kondô, a música fez muito sucesso, alias esta até no rádio do nosso blog.
Ousa a música abaixo.                              
                                             Boss - Final Bowser Battle by 植松伸夫 on Grooveshark
Após a música da Final Battle de Super Mario Galaxy 1, eu coloquei esta em quarto lugar : OverWorld, que também fez muito sucesso entre as músicas de Mario e ser uma clássica dos jogos do Mario, e que também esta na PlayList do nosso rádio.                                        
                                           
                                             Super Mario World 1 - Overworld Themes by Video Game Pianist on Grooveshark
Continuando nós temos a música tema de Super Mario Land, outra das ótimas músicas de Super Mario. E a oficial do Game Boy            


E aqui temos em segundo lugar o tema principal de Super Mario Galaxy 2, como em todos os jogos do Super Mario composto por Kôji Kondô
                                             Super Mario Galaxy: Main Theme by 横田真人 on Grooveshark
E aqui a melhor de todas, uma das músicas mais clássicas dos jogos do Super Mario, Ground Theme 2, que tem um ritmo viciante. Caso você não ouviu (mesmo isso sendo quase impossível) ousa agora.

Níveis escondidos Super Mario World


Nota:
Bem o Super Mario World tem muitos atalhos estratégicos mas agora falarei de algo especial, Star Road, não só falarei como chegar como comentarei um pouco deste Mundo, Zona Especial, também mostrarei os mesmos conteúdos a vocês.
Star Road :
O Star Road tem 5 entradas, e ele é um atalho estratégico que de um lugar determinado pode te levar diretamente ao último mundo, eu não poderei explicar muito bem mas é assim o primeiro caminho:
Ou seja escale aqueles blocos coloque a chave na fechadura e entre no Ghost House assim você passa a chegar na parte de enfrentar Big Boo (que é um Mini Boss) vencendo ele você ira ativar o P-Swit e assim colocando a chave na fechadura e chegando no Star Road. Mas existem mais entradas para a Star Road.
Resumindo, você terá que abrir a porta inicial ao subir o cipó que ira aparecer e assim vencer um pequeno nível e assim entrar no Star Road.
Neste caminho você terá que desviar da serra que tenta te atingir e subir esperar chegar a hora e etc, até chegar ao fim deste nível, ai vá em frente vencer mais este e chegar até o Star Road.
Não poderei explicar os próximos pois não tive chace de ver infelizmente, enfim vejam.


Enfim consegui transmitir todas as saídas e atalhos, esse é o fim desse post falou e até o próximo post. 

segunda-feira, 29 de julho de 2013

Super Mario World


Nota :
Super Mario World é um jogo de plataforma desenvolvido pela Nintendo, o jogo se tornou o maior sucesso, e este jogo foi considerado um dos mais vendidos jogos de plataformam, com mais de 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo. Como em jogos anteriores da série, o jogo possui a história de Mario atravessar mundos distintos atrás de Princess Peach, que como sempre foi capturada por Bowser. Então vamos a história.
História:
Mario, Luigi e a Princesa Toadstool foram tirar férias na Ilha Dos Dinossauros. Mas durante as férias, Bowser rapta á amavel princesa! E também se apoderou da Ilha dos Dinossauros, e aprisiona seus habitantes em ovos mágicos, entregando os aos seus 7 filhos. Mario e Luigi enfrentam desafios por 7 mundos diferentes, até enfim derrotar mais uma vez o temível Bowser novamente.
GamePlay:
O jogo pode ser jogado em 2 player, uma rodada de cada vez, o jogador 1 controla Mario o jogador 2 controla Luigi, mas na versão do jogo em Game Boy Advance, o jogador pode escolher o personagem sem ter que esperar por turnos. A trilha sonora de Super Mario World foi escolhida por Koji Kondo, e todos os cenários possíveis de se jogar com o Yoshi, tinham uma composição dual, ou seja, um tema simples quando o protagonista não se encontra montado em Yoshi, ou também o tema simples somado de uma Leimotiv criada em percussão, quando o protagonista de encontra montado em Yoshi.
Objetivos :
O objetivo geral consiste em explorar os 9 mundos e encontrar as 96 saídas existentes, resgatando a princesa das garras de Bowser e libertando os 7 Yoshis cativos nos ovos. Entretanto, desafios mais amplos podem se tornar sua meta ao longo que o jogo progride. Também é relevante encontrar os quatro palácios do Interruptor (Amarelos, Azuis, vermelhos e verdes) para tornar a jornada mais fácil assim como os mundos secretos como o caminho da Estrela, que auxilia seu transporte em atalhos estratégicos espalhados por todo o mapa e a Zona especial.
Mundos:
Yoshi's Island, uma pequena ilha onde vivem os Yoshis, seu boss é Iggy Koopa.
Plais Donut, um planalto que possui esse nome por ter a forma de uma rosquinha, seu boss é Morton Koopa J.R.
Summit Vanilla, possui esse nome por se situar numa caverna com um teto abobadado, seu boss é Lammy Koopa
Area Of Twin Bridges, duas tores encontradas depois da Plais Donut. As pontes são construídas por Bridge cheese, e Ponte da Manteiga. Logo após a Bridge cheese, há o Cookie Mountain, onde no topo esta o boss, Ludwig von Koopa.
Forest of Illusion, uma grande floresta que que engana quem passa com ilusões das árvores, seu boss é Roy Koopa.
Island Chocolate, uma ilha montanhosa e de tereno marrom (marrom de chocolate). Nas proximidades há também um navio naufrago, seu boss é Wendy O.Koopa
valley of bowser, mundo situado em num vale dentro de uma enorme gruta tem o formato da cabeça de Bowser, seus bosses são Larry Koopa e o próprio Bowser.
Caminho da Estrela, habilitado por uma estrada de estrelas pelo jogo todo, é situado em uma enorme montanha no formato de estrela.
Zona Especial, localizado num Plano Celeste possui várias estrelas que formam a palavra "ESPECIAL" e um símbolo do Super Famicom todos os seus níveis possuem gírias de surfistas. Neste mundo há também um remix do Super Mario Bros original.
Power Ups:
Super Mushroom: Faz com que o Mario controlado ou Luigi pequeno crescer ao seu tamanho normal, os permitindo quebrar tijolos.
Fire Flower: Este item faz com que Mario ou Luigi possam atirar bolas de fogo.
Star: Faz Mario ou Luigi temporariamente invencível.
Cape Feather: Este item da ao jogador uma capa e com elá pode planar no ar caso esteja correndo.
P-Balloon: Temporariamente infla Mario ou Luigi, para poder flutuar.
Asas de Yoshi: Esse power-up só começa a aparecer no quarto mundo. quando o coleta (só pode ser coletado de Mario ou Luigi tiver um Yoshi) Mario ou Luigi e Yoshi irão ao céu da moeda, onde Yoshi aotomaticamente ficará roxo. Se cair, ao invés de perder passará de nível.
Yoshi Hulls: Yoshi pode coletar vários Hulls por exemplo o amarelo, que o deixa pesado ou o azul que da Asas a Yoshi
1-Ups:
1-Up: da uma vida extra a Mario
3-Up Moon: da 3 vidas a Mario

Super Mario Bros.2

Olá Gamers, Hoje o post será de Super Mario Bros 2! Teoricamente, O Jogo se passa em um sonho de Mario, Onde ele está caindo em uma terra Desconhecida, Que neste post chamaremos de Terra dos Sonhos em Inglês (DreamLand?), E Mario e seus amigos tem que salvar a "DreamLand" dos Perigos Bestiais, Mas vamos ao que Interessa e chega de Papo-Furado.





O Jogo foi lançado para a Plataforma NES e SNES um das coisas mais Irônicas disso, É que no Japão, o Jogo Original se chama Doki Doki Panic, E Super Mario Bros 2 como o Mario The Lost Levels, Mas na America, Super Mario Bros 2 é na verdade o Doki Doki Panic e isso se tornou um Caso interessante sobre o Game, O Game sugere 4 Personagens Diferentes com Características Diferentes, Mario como o Personagem Normal, Luigi como Personagem que pula mais Alto, Toad como Forte (Eu nem reparei nisso...) e Princesa Peach (Ou Toadstool de como ela era chamada na Época) que é a Personagem que Flutua, Sem contar também que os Personagens do Super Mario Bros 2 herdaram as mesmas Técnicas dos Protagonistas de Doki Doki Panic (Essa Nintendo...). Os Controles são bem Simples , esses são do SNES: As direções (É, Acho que nem precisa dizer) Y para correr e agarrar as coisas (Inimigos e Objetos), A para Pular (No Mario All-Stars, o B Funciona como Pulo também), Agora de NES: B para Correr e Agarrar, A para pular e as Direções, Agora, Iremos falar sobre os Bosses,

Birdos (Birdo é o Boss de cada fase):

Birdo Rosa: Este Birdo é o mais Tradicional de todos, Afinal, Ele é o Birdo Normal, Ele atira Ovos, Sua Dificuldade é Facil

Birdo Vermelho: Este é um Pouco mais Raro, Ele lança Bolas de Fogo e Ovos, com Dificuldade Média, Este pode-se matar com Blocos Também!

Birdo Verde: Este é o mais difícil de todos os Birdos, Pois ele lança Bolas de Fogo, para mata-lo, Deverá jogar Blocos nele

Bosses Principais:

Mouser: É um Rato gigante, Ele lançará Bombas, Precisa lançar 3 Bombas nele.
Triclide:É um Dragão de três Cabeças que Cospe Fogo, Precisa lançar 3 Blocos nele.
Fryguy:É uma Bola de fogo, Jogue 3 Blocos e se Dividirá em Pedaços.
Clawgrip:É um Siri Gigante que lança Rochas, É Preciso lançar 5 delas nele.
Wart:O Boss Final, e é um Sapo, Uma Maquina Lançará Verduras, Jogue verduras na Boca dele, Quando Dormir, Jogue sobre ele


Para Conhecer mais o Jogo (Duvido que você não o Conheça) aqui está uma GamePlay da versão de         NES: