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sábado, 17 de agosto de 2013

Jogos do Mario no Philips CD-i

Olá Gamers, aqui de volta, e Devem ter percebido que o Mario Nation ficou um Pouco Abandonado por um tempo, Mas, AGORA ELE RETORNOU! YAY!
Vamos ao que importa agora!

A Franquia Mario teve poucos jogos para Philips CD-i, como Zelda Também, No entanto, Os Jogos do Mario foram apenas 2, enquanto os de Zelda foram 3 (Tenho pena dessa Franquia...), E ambos jogos são Ruins!  É Claro.

Mas, VAMOS ENROLAR E DIZER DO CONSOLE PARA NÃO IR AO MAIS IMPORTANTE!
Philips CD-i foi um console feito pela Philips (Sério?) em 1991, nem preciso dizer que este console foi um Fracasso total, certo? Repleto de jogos Educativos, Musicais E Chatos de doer, Tendo jogos da Nintendo (Nintendo, oque tinha de errado com você?) e eles também são Ruins (Difícil é encontrar algo de bom nesse Console).

VAMOS AO QUE INTERESSA AGORA! (Finalmente)

                                                                  Hotel Mario
Welcome to my Hotel!

Hotel Mario, este é o Mais vendido do Console, mas não deixa de ser ruim, é claro!
Com suas Cut Scenes Feitas no Paint é possível entender a historia passo a passo.
A Historia é bem melhor que Crepúsculo, é claro, Saca só: A Princesa chama Mario e Luigi para um Piquenique, Mario chama Luigi de Gay, Luigi quer Spaguetti DÁ SPAGUETTI PRA ELE PRODUÇÃO!, Bowser Ri, Mario acha uma carta que está escrito "Queridos encanadores Incheridos, Os Comparsas e eu agarramos a Princesa (Não pense nisso com Duplo sentido, por favor) e ela está Hospede em um dos nossos 7 Koopa Hotéis." Ai começa a trama, Luigi diz Palavrão, Mario diz algo Inútil,
Ai eles vão atrás da Princesa (Não quis contar melhor pois estava com preguiça de traduzir oque eles dizem, mas é quase isso ai), História legal, não?
E a Jogabilidade é meio ruim...O Jogo em si é repetitivo demais e...É SÓ MESMO, Legal né? Né não..

GamePlay:



                                                     Mario's Wacky Worlds



















Este é mais Fiel a franquia do Mario,
Mas, O Jogo se passa em lugares reais, Da Vida Real e o jogo é mais fiel a franquia ao fato de que tem certas coisas Relacionadas com Mario World (Mario's Wacky Worlds>>Mario World) e a História...
NÃO TEM HISTÓRIA, LOL, Mas...Tem lá seus Motivos, E sobre as vendas do jogo, Só uma Beta está disponível mas Mario nem pode levar dano.

E Detalhe: Dizem que isso era pra ser uma sequencia de Super Mario World

ShortPlay:

                                                                   LOL, Essa é a mesma GamePlay do video do NeoTRShow




Então é isso Galera, até a próxima :D

terça-feira, 30 de julho de 2013

Níveis escondidos Super Mario World


Nota:
Bem o Super Mario World tem muitos atalhos estratégicos mas agora falarei de algo especial, Star Road, não só falarei como chegar como comentarei um pouco deste Mundo, Zona Especial, também mostrarei os mesmos conteúdos a vocês.
Star Road :
O Star Road tem 5 entradas, e ele é um atalho estratégico que de um lugar determinado pode te levar diretamente ao último mundo, eu não poderei explicar muito bem mas é assim o primeiro caminho:
Ou seja escale aqueles blocos coloque a chave na fechadura e entre no Ghost House assim você passa a chegar na parte de enfrentar Big Boo (que é um Mini Boss) vencendo ele você ira ativar o P-Swit e assim colocando a chave na fechadura e chegando no Star Road. Mas existem mais entradas para a Star Road.
Resumindo, você terá que abrir a porta inicial ao subir o cipó que ira aparecer e assim vencer um pequeno nível e assim entrar no Star Road.
Neste caminho você terá que desviar da serra que tenta te atingir e subir esperar chegar a hora e etc, até chegar ao fim deste nível, ai vá em frente vencer mais este e chegar até o Star Road.
Não poderei explicar os próximos pois não tive chace de ver infelizmente, enfim vejam.


Enfim consegui transmitir todas as saídas e atalhos, esse é o fim desse post falou e até o próximo post. 

segunda-feira, 29 de julho de 2013

Super Mario World


Nota :
Super Mario World é um jogo de plataforma desenvolvido pela Nintendo, o jogo se tornou o maior sucesso, e este jogo foi considerado um dos mais vendidos jogos de plataformam, com mais de 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo. Como em jogos anteriores da série, o jogo possui a história de Mario atravessar mundos distintos atrás de Princess Peach, que como sempre foi capturada por Bowser. Então vamos a história.
História:
Mario, Luigi e a Princesa Toadstool foram tirar férias na Ilha Dos Dinossauros. Mas durante as férias, Bowser rapta á amavel princesa! E também se apoderou da Ilha dos Dinossauros, e aprisiona seus habitantes em ovos mágicos, entregando os aos seus 7 filhos. Mario e Luigi enfrentam desafios por 7 mundos diferentes, até enfim derrotar mais uma vez o temível Bowser novamente.
GamePlay:
O jogo pode ser jogado em 2 player, uma rodada de cada vez, o jogador 1 controla Mario o jogador 2 controla Luigi, mas na versão do jogo em Game Boy Advance, o jogador pode escolher o personagem sem ter que esperar por turnos. A trilha sonora de Super Mario World foi escolhida por Koji Kondo, e todos os cenários possíveis de se jogar com o Yoshi, tinham uma composição dual, ou seja, um tema simples quando o protagonista não se encontra montado em Yoshi, ou também o tema simples somado de uma Leimotiv criada em percussão, quando o protagonista de encontra montado em Yoshi.
Objetivos :
O objetivo geral consiste em explorar os 9 mundos e encontrar as 96 saídas existentes, resgatando a princesa das garras de Bowser e libertando os 7 Yoshis cativos nos ovos. Entretanto, desafios mais amplos podem se tornar sua meta ao longo que o jogo progride. Também é relevante encontrar os quatro palácios do Interruptor (Amarelos, Azuis, vermelhos e verdes) para tornar a jornada mais fácil assim como os mundos secretos como o caminho da Estrela, que auxilia seu transporte em atalhos estratégicos espalhados por todo o mapa e a Zona especial.
Mundos:
Yoshi's Island, uma pequena ilha onde vivem os Yoshis, seu boss é Iggy Koopa.
Plais Donut, um planalto que possui esse nome por ter a forma de uma rosquinha, seu boss é Morton Koopa J.R.
Summit Vanilla, possui esse nome por se situar numa caverna com um teto abobadado, seu boss é Lammy Koopa
Area Of Twin Bridges, duas tores encontradas depois da Plais Donut. As pontes são construídas por Bridge cheese, e Ponte da Manteiga. Logo após a Bridge cheese, há o Cookie Mountain, onde no topo esta o boss, Ludwig von Koopa.
Forest of Illusion, uma grande floresta que que engana quem passa com ilusões das árvores, seu boss é Roy Koopa.
Island Chocolate, uma ilha montanhosa e de tereno marrom (marrom de chocolate). Nas proximidades há também um navio naufrago, seu boss é Wendy O.Koopa
valley of bowser, mundo situado em num vale dentro de uma enorme gruta tem o formato da cabeça de Bowser, seus bosses são Larry Koopa e o próprio Bowser.
Caminho da Estrela, habilitado por uma estrada de estrelas pelo jogo todo, é situado em uma enorme montanha no formato de estrela.
Zona Especial, localizado num Plano Celeste possui várias estrelas que formam a palavra "ESPECIAL" e um símbolo do Super Famicom todos os seus níveis possuem gírias de surfistas. Neste mundo há também um remix do Super Mario Bros original.
Power Ups:
Super Mushroom: Faz com que o Mario controlado ou Luigi pequeno crescer ao seu tamanho normal, os permitindo quebrar tijolos.
Fire Flower: Este item faz com que Mario ou Luigi possam atirar bolas de fogo.
Star: Faz Mario ou Luigi temporariamente invencível.
Cape Feather: Este item da ao jogador uma capa e com elá pode planar no ar caso esteja correndo.
P-Balloon: Temporariamente infla Mario ou Luigi, para poder flutuar.
Asas de Yoshi: Esse power-up só começa a aparecer no quarto mundo. quando o coleta (só pode ser coletado de Mario ou Luigi tiver um Yoshi) Mario ou Luigi e Yoshi irão ao céu da moeda, onde Yoshi aotomaticamente ficará roxo. Se cair, ao invés de perder passará de nível.
Yoshi Hulls: Yoshi pode coletar vários Hulls por exemplo o amarelo, que o deixa pesado ou o azul que da Asas a Yoshi
1-Ups:
1-Up: da uma vida extra a Mario
3-Up Moon: da 3 vidas a Mario