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terça-feira, 31 de março de 2015

Dos mesmos produtores de De volta pro Futuro (sq naum), Mario's Time Machine! (Análise)


Fala ae galerinha? Quantu tempu né? Aqui é o Gabriel falando cu ôceis. Decidi parar tudo da minha vida pra fazer pelo menos um post aqui, pois isso tá precário. Bem... "E lá vamos nós", como diria a Bruxa do Pica-Pau.

Tudo começou quando a Nintendo teve a péssima ideia de fazer um jogo do Mario onde ele tinha uma máquina do tempo, chamado Mariw's Taimi Maxine.
Isso é Super Mario ou F-Zero?

Antes de tudo quero que reparem nessa Art:
(Oh My God é o Jimmy Neutron Mario numa máquina do tempo! E tem um Dinu ali!!! E tem um calendariu de 1824!!!) Vish! Agora bugei.
Agora, você deve estar querendo que eu esclareça como uma desgraça dessas foi parar nos vídeo-games né? A explicação mais plausível é que a Nintendo estava fumando cogumelos quando elaborou isso.
Antes de irmos a parte que interessa, vamos enrolar mais um pouco sim? Aquele é Jorge Washington? 
Preciso nem avisar que esse jogo é uma bela merda né não?

Você já deve saber, que na época dos anos 90, no final dos 80, e no Philips CD-I a série Super Mario teve algumas desgraças que sinceramente, são de chorar. Vocês devem saber do que estou falando. Mario is Missing!, MARIO'S TIME MACHINE, Hotel Mario, enfim... Essa desgraça é uma das maiores bostas entre esses títulos. Talvez eu ainda não tenha dito, mas tem duas versões, igualmente lixosas. A do NES tinha os gráficos do Mario parecido com os dos jogos do SNES, mas o resto não tinha nada de bom nos gráficos. E o pior de tudo que envolve essas duas versões: São Educativas! ECA!

Versão do Nintendo Entertainment System (NES)
Até na primeira imagem dessa parte já vemos lixo... Oh My God... Por onde eu começo?
Antes de tudo, me explica Nintendo, Porque diabos o Bowser teria um museu? E porque a sua preguiça é tão grande á ponto de colar um sprite do Super Mario Bros. 3 ali na porta? Ai é o primeiro sinal que isso é um jogo mal-feito. Também tenho perguntas do tipo: Porque o céu é rosa? E por que a calça do Mario também? No céu tem pão? Mas vamos esquecer isso por enquanto, sim?
Ok, Ok... Agora Piorou...
Me diga, Porque o Bowser teria uma estátua? E porque Donkey Kong e Yoshi teriam retratos? Putz... Acho que os Cogumelos que a Nintendo fumou eram venenosos...
Aquilo ali é uma TV no Tubo? ..... ..... .....



Esse jogo tem uma jogabilidade horrível, monstros que morrem muito fácil, o Mario corre como um mendigo perneta, você nunca morre, além das fases serem entediantes e repetitivas. Além de você ser levado para certos anos no tempo onde você tem missões EDUCATIVAS. Além de ter que levar os itens certos pra cada idade, se levar um errado, terá que recomeçar tudo de novo, e como nunca morre, você nunca terá uma emoção nesse jogo.

Tá na cara que esse jogo é Uma merda um jogo muito ruim. Agora... Só pra desperdiçar mais um pouco do seu tempo, vamos ver a outra versão do jogo.

Versão Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Os sprites dessa versão são parecidos com os de Super Mario World, mas um pouco piores.
O Bowser com o punho ao contrário e as Koopa Tropa com câncer.

O jogo consiste na mesma idiotice do primeiro. Ou seja, também é Educativo (ARGH!!!) ou seja, vou precisar nem falar desse lixo.

Enredo

Nesses jogos educativos do Mario sempre é assim: Ou o enredo é lixo, ou simplesmente não tem.

Quando Mario vivia tranquilo, em Mushroom Kingdom fumando cogumelos ele descobre que Bowser roubou artefatos do passado com a máquina do tempo, então ele Joga um Chinelo nele recupera a Máquina do Tempo e devolve os artefatos para suas épocas de origem.

Bem, isso é tudo, e vou indo aqui.

sexta-feira, 2 de agosto de 2013

10 Glitches e curiosidades de Super Mario Bros. pro NES

Olá fãs do encanador mais famoso da Nintendo,falarei hoje sobre os glitchese curiosidades do jogo Super Mario Bros. pro NES.

1º - Minus World (Mundo -1)
Esse é bem conhecido por alguns,para ir a esse mundo não é tão fácil,para chegar até lá precisa estar no mundo 1-2,ao chegar no final da fase ao envés de entrar no cano pule sobre ele e tente atravessar a parede,mas antes quebre dois blocos sem ser o que está perto do cano,depois é só tentar atravessar a parede,eu sei  que isso parece idiotice mas quando tentar várias vezes você consegue atravessar a parede! O.o então quando entrar na Warp Zone,note que as letas e os números indicando os mundos não estão lá,mas mesmo assim entre no primeiro cano você vai diretamente para o mundo -1 onde é uma fase aquática completamente estranha,mas demora pouco pra passar dela,masas vezes pode entrar em outro tipo do mundo -1 e acaba caindo numa fase aquática que não acaba NUNCA! e tem outros mais,mas tudo é baseado em uma fase aquática,confira as imagens:




Aqui mostra para onde os outros canos te levavam caso atraveçasse a parede.



2º - QUE ISSO TOAD!
Eu fiquei surpreso quando soube disso,não tem a parte em que quando derrota o Bowser aparece o Toad dizendo que a princesa esta em outro castelo? então,se der zoom no Toad,pode se notar que ele faz um gesto não tão agradavél,QUE ISSO TOAD!
3º - Igualdade de objetos...
Esse aqui da pra notar a igualdade entre as nuvens e os arbustos,pois eles são a mesma coisa só muda a cor,é algo que é muito fácil de se notar,e o congumelo é PARECIDÍSSIMO com o goomba,afinal,o goomba é um congumelo,só que malvado,óbvio.

3º - Passando pela parede parte 2! O.o
Isso é outra coisa feita no mundo 1-2,mas tem que estar pequeno para funcionar,a brecha tem que estar bem pequena,mas não pequena demais senão não vai dar pra passar,aí é só pular e pular de novo,o MARIO vai ficar preso na parede,ai é só se mexer muito,ai atravessa a parede mai uma vez.

4º- O pé-de-feijão invisível
Esse é no mundo 4-2,pra fazer isso precisa pular no bloco onde está o pé de feijão,e quando ele crescer vai um pouco pro lado e ele desaparece,agora só precisa subir nele,e sabe o que acontece? é teleportado pro outro lado,agora vai lá pro alto onde ficam os blocose é so ir pra frente e de repente,o Mario sobe num pé-de-feijão invisível!

5º - Moon Walk estilo Super Mario
Também no mundo 4-2,é fácil de se fazer e todo mundo conhece,é só pular no bloco onde está no congumelo e depois é só ir na parte estreita e esperar  chegar até o Mario,aí é só andar pra frente e vai dar Moon Walk reverso.

6º - Morreu ou não?
Esse aqui é bem diferente,tem que ser feito na última fase do jogo,o mundo 8-4,quando chegar na batalha final contra o Bowser tente não ficar pequeno e passe por cima dele,mas antes de chegar até o glorioso machado tente pular encima do Bowser e pegar o machado ao mesmo tempo,e o Mario fica transparente e fica andando parado.

7º - Vidas infinitas!
O glitch já é bem conhecido,é feito no mundo 3-1,foi revelado na 1ª edição da revista Nintendo Power,na piramide,pule na primeira tartaruga e depois pule corretamente na segunda e vai bugar e é so ficar lá e vai ganhar muitas vidas,se caso parar,faça isso mais uma vez até receber um montão de vidas,agora já tem bastante vidas para enfrentar o Bowser,mas nao vai aparecer o respectivo numero vai aparecer uma coroa e uma letra H.

8º - Tartaruga andando esquisito
No mundo 3-2,é só pular na tartaruga antes que ela caia e esperar q ela retorne e de repente ela vai andar abaixo do limite.

9º - Fogo em posição diferente...
Já notaram que o fogo que o Bowser que ele solta está na posição diferente? sim,se notar direito o  fogo está na direção contrária,se não entendeu veja essa imagem:
Entendeu agora?

10º - Pulando sobre a bandeira
Esse daqui é o melhor de todos,começa no primeiro mundo,para isso precisa esperar a tartaruga vir pra perto e quando ela estiver perto de cais é só pular,então a tartaruga fica andando abaixo do limite como no mundo 3-2,depois é só pular quando a tartaruga estiver quase saindo do cenário ai de repente você passa direto da bandeira  e fica correndo num lugar onde não tem NADA só algo pra ficar correndo depois é só esperar o tempo acabar,se não entendeu veja esse vídeo do canal AssopraFitas,mostrando todo esses glitches.Por hoje é só Fãs do Encanador mais famoso da Nintendo.Vejo vocês no próximo post.

terça-feira, 30 de julho de 2013

Wario's Woods

Olá Gamers, Hoje vamos falar do Primeiro Post da franquia do Wario, Wario sabendo que divide o Espaço com Mario, como Donkey Kong, Jogos do Yoshi e os "Joguinho do Luigi", Tendo assim jogos como Wario Land, Game & Wario (Isso seria só um jogo comum, Mas vale ser lembrado como Franquia) e Entre outros...
Mas vamos ao que Importa, Wario's Woods ainda chega a ser um bom jogo de Puzzle que Wario seria o Principal, Mas, Ele é um tipo de Vilão, Mas não deixa de ser o "Centro das Atenções" desse jogo, Afinal, Tem o Nome dele, Mas voltando, O Protagonista é Toad (Finalmente ele vai ser Útil para alguma coisa.)

Versão Japonesa do Game, Também conhecida como "Wario no Mori"

O GamePlay é Acabar com todos as Criaturas usando Bombas (Coisa Importante:Bombas só matam se tiver 3 Criaturas) e as Criaturas e Bombas precisam ser da mesma cor, Lembrando que pode cair um Ovo, se você não usar este ovo corretamente, ele pode fazer uma Linha de criaturas para você matar (Isso gasta tempo, e o Tempo é resultado a uma armadilha, se você perde bastante tempo, Dá Game Over na hora)
Bem,vamos falar da Historia que eu já ia me Esquecendo, a Historia é até Simples:
"Os eventos de Wario's Woods foram testemunhados pela primeira vez em uma área pacífica do Reino dos Cogumelos conhecido apropriadamente como "Madeiras Pacíficas",onde Wario tinha lançado uma tentativa de feitiço sobre os Habitantes da Floresta e Manipula-los, a fim de torná-los seus Escravos. Em uma tentativa de assumir o Reino dos Cogumelos, Wario usa sua banda de monstros para destruir a paz da Floresta e, como resultado, criaturas pacíficas já não eram bem-vindas na Floresta. Toad, que representa como Herói do Reino dos Cogumelos, faz seu caminho para Woods Wario, a fim de acalmar o palhaço sinistro e ganhar a floresta de volta para os Sprites (de fadas como seres que mantiveram a paz na Floresta, Até que Wario Ganhou o Controle)" E Esta foi a Historia É Mais Legal que Crepúsculo Um Caso interessante é que Wario's Woods foi o Ultimo jogo Licenciado Oficialmente para o FamiCom (É o Jeito que o NES é chamado no Japão), Wario's Woods tem varias versões, a do NES, SNES, Satellaview e Virtual Console.
A Versão de SNES foi a que eu mais joguei, Óbviamente (É...Eu era pobre na Época, Alugar fita era o de mais...), O Jogo tem Modo Versus, onde pode-se jogar com um Amigo ou com um CPU. E Contém Marca tempo também. No Modo Versus pode-se jogar no modo Easy, Normal e Hard (Serio, Hard é pros HardCore), O Jogo também apresenta Tempo, Tem uma barra marcando o tempo de cada Modo,
Wario Representa o Modo Ruim, pois sempre cai mais coisas para se matar, Birdo representa o Modo bom. Toca um tipo de musica quando Wario aparece para dar o ar de "Agora Fedeu tudo", Mas é moleza essa Musica, mesmo que caia uns Bichos aí para Matar, mas Ainda é tudo tranquilo, ele Fica torcendo para você Fracassar Logico, acha que ele tava torcendo para oque?,
 Enfim, Vamos ao GamePlay:


Bem... Este jogo para mim ficará nas Lembranças, Mas, Vale a pena lembrar que o Toad já foi Útil para uma coisa além de dizer "Sorry Mario, But Princess it is in another Castle".

segunda-feira, 29 de julho de 2013

Super Mario Bros.2

Olá Gamers, Hoje o post será de Super Mario Bros 2! Teoricamente, O Jogo se passa em um sonho de Mario, Onde ele está caindo em uma terra Desconhecida, Que neste post chamaremos de Terra dos Sonhos em Inglês (DreamLand?), E Mario e seus amigos tem que salvar a "DreamLand" dos Perigos Bestiais, Mas vamos ao que Interessa e chega de Papo-Furado.





O Jogo foi lançado para a Plataforma NES e SNES um das coisas mais Irônicas disso, É que no Japão, o Jogo Original se chama Doki Doki Panic, E Super Mario Bros 2 como o Mario The Lost Levels, Mas na America, Super Mario Bros 2 é na verdade o Doki Doki Panic e isso se tornou um Caso interessante sobre o Game, O Game sugere 4 Personagens Diferentes com Características Diferentes, Mario como o Personagem Normal, Luigi como Personagem que pula mais Alto, Toad como Forte (Eu nem reparei nisso...) e Princesa Peach (Ou Toadstool de como ela era chamada na Época) que é a Personagem que Flutua, Sem contar também que os Personagens do Super Mario Bros 2 herdaram as mesmas Técnicas dos Protagonistas de Doki Doki Panic (Essa Nintendo...). Os Controles são bem Simples , esses são do SNES: As direções (É, Acho que nem precisa dizer) Y para correr e agarrar as coisas (Inimigos e Objetos), A para Pular (No Mario All-Stars, o B Funciona como Pulo também), Agora de NES: B para Correr e Agarrar, A para pular e as Direções, Agora, Iremos falar sobre os Bosses,

Birdos (Birdo é o Boss de cada fase):

Birdo Rosa: Este Birdo é o mais Tradicional de todos, Afinal, Ele é o Birdo Normal, Ele atira Ovos, Sua Dificuldade é Facil

Birdo Vermelho: Este é um Pouco mais Raro, Ele lança Bolas de Fogo e Ovos, com Dificuldade Média, Este pode-se matar com Blocos Também!

Birdo Verde: Este é o mais difícil de todos os Birdos, Pois ele lança Bolas de Fogo, para mata-lo, Deverá jogar Blocos nele

Bosses Principais:

Mouser: É um Rato gigante, Ele lançará Bombas, Precisa lançar 3 Bombas nele.
Triclide:É um Dragão de três Cabeças que Cospe Fogo, Precisa lançar 3 Blocos nele.
Fryguy:É uma Bola de fogo, Jogue 3 Blocos e se Dividirá em Pedaços.
Clawgrip:É um Siri Gigante que lança Rochas, É Preciso lançar 5 delas nele.
Wart:O Boss Final, e é um Sapo, Uma Maquina Lançará Verduras, Jogue verduras na Boca dele, Quando Dormir, Jogue sobre ele


Para Conhecer mais o Jogo (Duvido que você não o Conheça) aqui está uma GamePlay da versão de         NES: