sábado, 17 de agosto de 2013

Análise : Super Mario Sunshine


Olá pessoal, hoje vou falar de Super Mario Sunshine, que teve grande sucesso, até por que um de nossos colaboradores (alias o criador do blog, Shadow Mario) é muito fã deste jogo, da pra se perceber, não?
Quem não entendeu vai entender o que Shadow Mario tem á ver com isso.
Lançado em 19 de julho de 2002, o jogo tem a categoria de plataforma, feito para Nintendo GameCube.
Isto foi para saberem mais do jogo agora que vem a história o gameplay, e etc...
História :
O jogo começa no Toad Express, onde Mario, Princesa Peach, alguns sapos, e Toadsworth estão voando para Isle Delfino para um período de férias. Uma tela de TV sobre o Toad Express esta mostrando uma propaganda de Isle Delfino, Mario só esta interessado na comida lá Por isso esta gordo, enquanto Toadsworth, só esta interessada no resto, ele vai ter quando eles pousam na ilha. Peach, no entando, ve uma figura das sombras em forma de Mario pulando em segundo plano. Ela não sabe o que poderia ser. E eles fazem um pouso acidental em Delfino AirsTrip, com uma grande quantidade de Graffiti em forma de cabeça de Mario esta bloqueando a pista. Toad e Toad amarelo estão chocados com o Graffiti, notando que ele esta se movendo, e Toadsworth avisa para não toca-lo. Peach vê Shadow Mario encima de um tanque de água, mas antes que ela possa mostrar á Mario e Toadsworth, ele desaparece. Toadsworth diz para Mario buscar alguma ajuda por causa de sua preocupação com o bem-estar de Peach no calor sufocante. Mario concorda e vai buscar algo para ajuda-la. Mario encontra a gosma de ele vai para o sul do avião, se ele ir mais, logo ele descobre uma bomba de água inventada pelo Professor E. Gadd chamado F.L.U.D.D.   A maquina é digitalizada. F.L.U.D.D apresenta-se e espera ser de ajuda. Mario concorda e tira F.L.U.D.D á sua volta, e em breve o vídeo de como usar o F.L.U.D.D é mostrado. Após a instrução do usuário, Mario leva F.L.U.D.D para a enorme confusão de Goop na pista e, ao pulverizar a grande bolha no meio da caricatura, uma Piranha Plant Poluída aparece a medida que sobe através da gosma. Mario o derrota facilmente. esguichando água em sua boca quando ela estiver aberta. Como os fades inimigos gigantes em nada, a pista retorna á sua condição normal, e a primeira Brilho Sprite aparece, que Mario recolhe, sem saber o que é.  Peach parabeniza Mario e Toadsworth, encontra F.L.U.D.D pensando que é algum tipo de bomba.
Mario enfrenta a primeira de muitas Piranhas Plant Poluídas .

 De repente, a polícia Delfino Isle chegar e prender Mario. Em Defino Tribunal, o juiz Pianta e Pianta Attorney anunciam que Goop está poluindo Delfino Isle, e que a maioria dos Sprites os sapatos deixaram um portão de sapatos, fazendo com que uma névoa escura caia sobre Delfino Plaza. Há cartazes do suspeito (Shadow Mario) postados em todo o Plaza, e a pessoa no cartaz é muito parecida com Mario. Após uma breve sessão do tribunal injusto, juntamente com a tentativa frustrada de Toadsworth e Peach ao objetivo, Mario é considerado culpado e é enviado para a prisão pelas escolha dos dois Piatas, depois de ter sido confundido com o estranho vandalismo no cartaz que ele se assemelha em forma e usa o Pincel Magico para vandalizar a ilha, que também é uma criação do professor E. Gadd. Mais tarde, na cela do Mario, F.L.U.D.D explica sobre os Sprites Shine, um deles era o Mario tem a pista mais cedo. Desde de que o incidente com o Graffiti aconteceu, a maioria dos Sprites sapatos fugiram, resultando na perda de luz.  F.L.U.D.D acrescenta que Mario esta sendo tratado como um criminoso e esperava resolver a situação amanhã. Na manhã seguinte, Mario é condenado á limpar o Goop e recuperar todos os Sprites Sapatos, 
principal fonte de energia da Delfino Isle. Mais tarde, após viajar para Delfino Plaza e derrotar outra Piranha Plant no gerador no meio da praça Bianco, o grande Pianta Estátua sai do chão com Shadow Mario no topo. Shadow Mario pula e arrebata Peach. Então, Mario persegue Shadow Mario baixo e sprays até que que ele cai, após que Shadow Mario corre para o Grande Pianta Estátua, pinta um Arco-M na frente, e foge para Bianco Hills, e embora ele não tenha pegado o bandido, ele é capaz de recuperar mais sprites Brilho, e eventualmente desbloquear Ricco Porto e Gelato Praia após a obtenção de 3 e 5 Sprites Brilho, respectivamente. Uma vez que Mario recupera seu 10° Sprite Brilho, Shadow Mario sequestra Peach novamente e foge para Pinna Park. Mario usa um canhão que um Pianta tinha fixado para explodir-se  para o parque. Lá, ele encontra Shadow Mario e persegue-o a uma piscina na parte de trás do parque, onde Mecha Bowser aparece e então é destruída por Mario como ele monta em montanha-russa do parque e atira em Bowser JR, filho caçula de Bowser. Ele afirmou que Peach é sua mãe e que Mario o separava dela como foi dito por seu pai, Bowser. Bowser JR. leva Peach para Corona Montain ( por voar na cabeça de Mecha Bowser), onde seu pai, Bowser. décimo brilho, Shadow Mario sequestra Peach novamente e foge. 

Incapaz de resgatar Peach, Mario retorna para Limpeza e recuperação de Sprites Shine, eventualmente desbloqueia Noki Bay á obtenção de 20 Sprites Shine. Depois de completar o 4°episodio em Pinna Park, Shadow Mario é visto em Delfino Plaza, Correndo com um ovo de Yoshi, depois de Mario derrota-lo, ele dá uma fruta para o ovo e um Yoshi. Então, ovos do Yoshi começam a aparecer por toda a ilha. Mario Utiliza esse Yoshi para comer um enorme Abacaxi apresentado num Warp Pipe levando a Sirena Beach. Mario iria perseguir o bandido na praça mais duas vezes, uma vez para o Turbo Bico depois de coletar 25 Sprites os sapatos, e o segundo para o local Bocal de Foguete depois de recuperar 30 Sprites Shine. O bocal Foguete, permite á Mario, lançar ao topo do portão de sapatos, onde um Warp Pipe está localizado.
Quando Mario completa o 7° Episodio de cada nível, um grande evento ocorre : Mario volta e vê Delfino Plaza inundada, depois que uma onda de água jorrou em uma caverna atrás do Portão Shine. Esta inundação também a barreira obstruindo a entrada da caverna, dando á Mario Acesso á Corona Montain, dentro, ele encontra Peach, Bowser e Bowser Jr. relaxando em uma enorme piscina de Hidromassagem. Bowser Jr. pede a Peach para ela relaxar no Goop verde, ele e Bowser estavam nadando, mas ela acha que não deve, observando um Sprite os sapatos no fundo da banheira. Mario enfrenta Bowser e, em seguida, Bowser Jr., usando o Bocal Foguete e depois chão batendo do alto para as cinco plataformas salientes da banheira, evitando fogo respiração de Bowser e tentativas ocasionais de rock na banheira e respingo Goop sobre ele, bem como evitar Bills Mísseis de Bowser Jr. Mario destrói 4 das plataformas desta maneira, e depois Libra Terra a plataforma final. A força do Ground Pound vira banheira de fim-a-fim e todo mundo cai pra baixo de Corona Montain. Mario e Peach caem do céu em uma ilha á oeste de Delfino Plaza. Peach Flutua suavemente com a sombrinha para ver Mario preso de cabeça na areia. Ele rapidamente torna-se livre. No entanto, sua reunião é interrompida quando vêem F.L.U.D.D em mau funcionamento depois da queda e da batalha. Mario corre até F.L.U.D.D. Uma vez que se vira para olhar para ele. Antes de ser desligado, ele disse : "Mario...Era...I...De...assis...cia ?". Mario abaixa a cabeça de tristeza, mas de Peach reanima-lo, dizendo-lhe para ver alguma coisa. O Sprite dos sapatos da banheira quente retorna ao portão Shine e uma celebração aconteceu entre exaltados Piantas e Nokis começa. Bowser e seu filho acabam em uma balsa bem nas costas da Delfino Isle, assistindo a celebração . Bowser diz a seu filho que não é algo que ele tem para lhe dizer sobre Peach, mas ele diz que sempre soube que Peach não era realmente sua mãe, e na verdade quer lutar com Mario novamente. Bowser, que vê muito dele em seu filho. elogia Bowser Jr. juntos, eles planejam o nascimento de um novo plano maligno, mas por agora, eles decidiram descansar um pouco...
Bowser Jr. pedindo á Bowser para lutar com Mario novamente

E assim acaba com Mario e Peach relaxando no Hotel Delfino
Toadsworth, Peach e Mario descansando no Hotel Delfino.

Gameplay :
Super Mario Sunshine é o primeiro jogo em que Mario que usa extensivamente um acessório para completar a sua missão. F.L.U.D.D (Flash Liquidizer Ultra Dousing Dispositivo) apresenta Spray e pairando capacidades quando se é o primeiro adquirido, outros bicos podem ser desbloqueados para estender a funcionalidade do F.L.U.D.D, como o Bocal Foguete, que impulsiona Mario para o alto, e o Turbo bico que permite a Mario corrida em terra ou água, bem como quebrar as portas de madeira. O jogo compreende um certo número de níveis independentes, que podem ser alcançados a partir do Delfino Plaza. A jogabilidade é baseada em coletar Sprites o sapatos, completando diversas tarefas nos níveis e sobre o mundo, muito semelhante ao Super Mario 64, mas com Sprites os sapatos em vez de Power Stars. Mas ao contrario de Super Mario 64, onde o jogo poderia obter mais energia de estrelas, não importa qual missão foi escolhida, este jogo permite obter apenas o Sprite Shine o jogador seleciona na tela de antes do jogo.
 Mario e Yoshi obtendo Sprite Shine em Vila Pianta

Em primeiro Lugar, cada uma das 7 zonas apresenta uma tarefa que pode ser concluída ao adquirir um Sprite Shine. O jogador então é devolvido para Delfino Plaza e uma nova tarefa é desbloqueada na área que acabou de jogar. Cada Zona consiste em 8 dessas tarefas ou mas. Uma vez que o jogador tenha recolhido suficientes no total, um novo nível esta disponível em Delfino Plaza, quer pela aquisição de uma nova habilidade ou algum evento relacionado Trama, como Shadow Mario aparecendo em Delfino Plaza.
Blue, loja Coin do jogo

Alguns videos da jogabilidade :




Isso é tudo, até o meu próximo post.

Jogos do Mario no Philips CD-i

Olá Gamers, aqui de volta, e Devem ter percebido que o Mario Nation ficou um Pouco Abandonado por um tempo, Mas, AGORA ELE RETORNOU! YAY!
Vamos ao que importa agora!

A Franquia Mario teve poucos jogos para Philips CD-i, como Zelda Também, No entanto, Os Jogos do Mario foram apenas 2, enquanto os de Zelda foram 3 (Tenho pena dessa Franquia...), E ambos jogos são Ruins!  É Claro.

Mas, VAMOS ENROLAR E DIZER DO CONSOLE PARA NÃO IR AO MAIS IMPORTANTE!
Philips CD-i foi um console feito pela Philips (Sério?) em 1991, nem preciso dizer que este console foi um Fracasso total, certo? Repleto de jogos Educativos, Musicais E Chatos de doer, Tendo jogos da Nintendo (Nintendo, oque tinha de errado com você?) e eles também são Ruins (Difícil é encontrar algo de bom nesse Console).

VAMOS AO QUE INTERESSA AGORA! (Finalmente)

                                                                  Hotel Mario
Welcome to my Hotel!

Hotel Mario, este é o Mais vendido do Console, mas não deixa de ser ruim, é claro!
Com suas Cut Scenes Feitas no Paint é possível entender a historia passo a passo.
A Historia é bem melhor que Crepúsculo, é claro, Saca só: A Princesa chama Mario e Luigi para um Piquenique, Mario chama Luigi de Gay, Luigi quer Spaguetti DÁ SPAGUETTI PRA ELE PRODUÇÃO!, Bowser Ri, Mario acha uma carta que está escrito "Queridos encanadores Incheridos, Os Comparsas e eu agarramos a Princesa (Não pense nisso com Duplo sentido, por favor) e ela está Hospede em um dos nossos 7 Koopa Hotéis." Ai começa a trama, Luigi diz Palavrão, Mario diz algo Inútil,
Ai eles vão atrás da Princesa (Não quis contar melhor pois estava com preguiça de traduzir oque eles dizem, mas é quase isso ai), História legal, não?
E a Jogabilidade é meio ruim...O Jogo em si é repetitivo demais e...É SÓ MESMO, Legal né? Né não..

GamePlay:



                                                     Mario's Wacky Worlds



















Este é mais Fiel a franquia do Mario,
Mas, O Jogo se passa em lugares reais, Da Vida Real e o jogo é mais fiel a franquia ao fato de que tem certas coisas Relacionadas com Mario World (Mario's Wacky Worlds>>Mario World) e a História...
NÃO TEM HISTÓRIA, LOL, Mas...Tem lá seus Motivos, E sobre as vendas do jogo, Só uma Beta está disponível mas Mario nem pode levar dano.

E Detalhe: Dizem que isso era pra ser uma sequencia de Super Mario World

ShortPlay:

                                                                   LOL, Essa é a mesma GamePlay do video do NeoTRShow




Então é isso Galera, até a próxima :D

sexta-feira, 2 de agosto de 2013

10 Glitches e curiosidades de Super Mario Bros. pro NES

Olá fãs do encanador mais famoso da Nintendo,falarei hoje sobre os glitchese curiosidades do jogo Super Mario Bros. pro NES.

1º - Minus World (Mundo -1)
Esse é bem conhecido por alguns,para ir a esse mundo não é tão fácil,para chegar até lá precisa estar no mundo 1-2,ao chegar no final da fase ao envés de entrar no cano pule sobre ele e tente atravessar a parede,mas antes quebre dois blocos sem ser o que está perto do cano,depois é só tentar atravessar a parede,eu sei  que isso parece idiotice mas quando tentar várias vezes você consegue atravessar a parede! O.o então quando entrar na Warp Zone,note que as letas e os números indicando os mundos não estão lá,mas mesmo assim entre no primeiro cano você vai diretamente para o mundo -1 onde é uma fase aquática completamente estranha,mas demora pouco pra passar dela,masas vezes pode entrar em outro tipo do mundo -1 e acaba caindo numa fase aquática que não acaba NUNCA! e tem outros mais,mas tudo é baseado em uma fase aquática,confira as imagens:




Aqui mostra para onde os outros canos te levavam caso atraveçasse a parede.



2º - QUE ISSO TOAD!
Eu fiquei surpreso quando soube disso,não tem a parte em que quando derrota o Bowser aparece o Toad dizendo que a princesa esta em outro castelo? então,se der zoom no Toad,pode se notar que ele faz um gesto não tão agradavél,QUE ISSO TOAD!
3º - Igualdade de objetos...
Esse aqui da pra notar a igualdade entre as nuvens e os arbustos,pois eles são a mesma coisa só muda a cor,é algo que é muito fácil de se notar,e o congumelo é PARECIDÍSSIMO com o goomba,afinal,o goomba é um congumelo,só que malvado,óbvio.

3º - Passando pela parede parte 2! O.o
Isso é outra coisa feita no mundo 1-2,mas tem que estar pequeno para funcionar,a brecha tem que estar bem pequena,mas não pequena demais senão não vai dar pra passar,aí é só pular e pular de novo,o MARIO vai ficar preso na parede,ai é só se mexer muito,ai atravessa a parede mai uma vez.

4º- O pé-de-feijão invisível
Esse é no mundo 4-2,pra fazer isso precisa pular no bloco onde está o pé de feijão,e quando ele crescer vai um pouco pro lado e ele desaparece,agora só precisa subir nele,e sabe o que acontece? é teleportado pro outro lado,agora vai lá pro alto onde ficam os blocose é so ir pra frente e de repente,o Mario sobe num pé-de-feijão invisível!

5º - Moon Walk estilo Super Mario
Também no mundo 4-2,é fácil de se fazer e todo mundo conhece,é só pular no bloco onde está no congumelo e depois é só ir na parte estreita e esperar  chegar até o Mario,aí é só andar pra frente e vai dar Moon Walk reverso.

6º - Morreu ou não?
Esse aqui é bem diferente,tem que ser feito na última fase do jogo,o mundo 8-4,quando chegar na batalha final contra o Bowser tente não ficar pequeno e passe por cima dele,mas antes de chegar até o glorioso machado tente pular encima do Bowser e pegar o machado ao mesmo tempo,e o Mario fica transparente e fica andando parado.

7º - Vidas infinitas!
O glitch já é bem conhecido,é feito no mundo 3-1,foi revelado na 1ª edição da revista Nintendo Power,na piramide,pule na primeira tartaruga e depois pule corretamente na segunda e vai bugar e é so ficar lá e vai ganhar muitas vidas,se caso parar,faça isso mais uma vez até receber um montão de vidas,agora já tem bastante vidas para enfrentar o Bowser,mas nao vai aparecer o respectivo numero vai aparecer uma coroa e uma letra H.

8º - Tartaruga andando esquisito
No mundo 3-2,é só pular na tartaruga antes que ela caia e esperar q ela retorne e de repente ela vai andar abaixo do limite.

9º - Fogo em posição diferente...
Já notaram que o fogo que o Bowser que ele solta está na posição diferente? sim,se notar direito o  fogo está na direção contrária,se não entendeu veja essa imagem:
Entendeu agora?

10º - Pulando sobre a bandeira
Esse daqui é o melhor de todos,começa no primeiro mundo,para isso precisa esperar a tartaruga vir pra perto e quando ela estiver perto de cais é só pular,então a tartaruga fica andando abaixo do limite como no mundo 3-2,depois é só pular quando a tartaruga estiver quase saindo do cenário ai de repente você passa direto da bandeira  e fica correndo num lugar onde não tem NADA só algo pra ficar correndo depois é só esperar o tempo acabar,se não entendeu veja esse vídeo do canal AssopraFitas,mostrando todo esses glitches.Por hoje é só Fãs do Encanador mais famoso da Nintendo.Vejo vocês no próximo post.

Yoshi's Island

Olá Gamers, Hoje faremos o Primeiro Post da Franquia do Yoshi! ~YAAAAY! =D E Iremos falar do mais Famoso, Yoshi's Island! Este jogo Bonitinho :3 , Praticamente, ele é o 2º Jogo que eu mais Zerei no SNES, Zerando 4 vezes, O Jogo tem Gráficos Bem superiores, com gráficos Inovadores a Época e tudo feito a Mão (Esqueci de dizer que tem um Chip Especial ).


 A Historia sugere um Enredo até Interessante;
 Uma Cegonha leva 2 Bebês (Baby Mario e Baby Luigi) Até que Kamek a atropelou, E Pegou uma dos Bebês (Baby Luigi) E o Outro Bebê (Baby Mario) Caiu no oceano, porém, Caiu em cima de Yoshi, que estava caminhando pela Ilha, e assim caiu um Mapa, Yoshi resolveu ir mostrar oque aconteceu aos seus Amigos Yoshies, Quando Kamek viu que era o Bebê errado (Além de Pedófilo, Ainda era Preconceituoso...) Mandou os Toadies irem atrás de Yoshi e Baby Mario, Enquanto Kamek procurava em busca na Ilha. Os Yoshies estavam confusos e não sabiam oque era e nem a especie da Criança, Até que Yoshi resolveu leva-la para ver no que dava. E Assim, Começa a Jornada de Yoshi em Busca da Cegonha para levar Baby Mario a seus Pais.

Cada Mundo contém 8 Fases e 6 Mundos, onde controlará 8 Yoshies Diferentes (BÉÉÉÉH, Só Muda a cor mesmo!)
A Primeira é o Yoshi Verde, a Segunda é o Yoshi Vermelho ou Rosa (É... A Galera se confundia, afinal, No Mapa ele está Vermelho, mas na Jogatina está Rosa, Vai entender)
Na Terceira é o Yoshi Azul Claro, Na Quarta (Este é uma Dungeon, ou se preferir, um Castelo) é o Yoshi
Amarelo, na Quinta é o Yoshi Rocho ou Lilás, Na Sexta é o Yoshi Marrom, Na Sétima é o Yoshi Vermelho (Esse Sofre o mesmo problema do Yoshi Rosa...) Na Ultima fase para passar de Mundo tem o Yoshi Azul Escuro, Nos Castelos e nas Dungeons (Eu chamava assim, Afinal, é um Castelo que se enfrenta um Boss e nem é o para passar de Mundo) Kamek sempre Atrapalha Multiplicando o tamanho da Criatura e  até Diminuindo o Tamanho do Yoshi! (Isso Acontece na Prince Froggy's Fort), Uma coisa que temos que lembrar é que se Completar o Mundo no Perfect (Completar todas as fases do Mundo 100%) você ganha um Bônus, Um dos Bônus são da Roleta que se encontra no final das fases, O do Ultimo não é de lá, mas é uma coisa até Legal, Sabendo que o Ultimo Boss é nada mais, Nada menos, que o Baby Bowser.
O Kamek dá uma ajudinha a ele, fazendo ele ter 2 Partes, a Parte Baby Bowser normal e Baby Bowser Gigante, O Final é um daqueles bem Bonitinhos mesmo, Yoshi encontra a Cegonha e Baby Luigi e assim, a Cegonha leva Baby Mario e Baby Luigi para seus Pais, e assim Acaba o jogo (Conglatiolations! você completou um Incrível jogo!)
Vale lembrar também que contém uma versão de DS, Mas como só joguei a de SNES, Não vou contar muito sobre a de DS.

quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Super Mario Kart

 Plataforma : SNES. Dia de lançamento : JP 27 de Agosto de 1992, AN 23 de novembro de 2009, EU 2 de abril de 2010. Produtores : EAD. Publicadores : Nintendo
GamePlay : O jogo conta com uma jogabilidade de velocidade, sua meta é alcançar o fim da pista antes de todos os concorrentes o jogo também conta com modo 2 Player, Super Mario Kart conta com vários locais diferentes que sempre tem um obstaculo, um mas difícil que o outro, o jogo tem 8 personagens diferentes para se escolher :
Mario & Luigi, Princesa Toadstool, Yoshi, Bowser, Donkey Kong JR., Koopa Troopa, Toad.
Continuando, o jogo dividira a tela em 2 a parte de cima sera o player 1, e dependendo se você joga em 2 player ou 1 player, a tela de baixo sera o player 2, ou os CPUs.

Itens :
Moeda, te deixa mais rápido assim pode ultrapassar os concorrentes, Banana, faz com que o piloto escorregue deixando mais fácil de ultrapassa-lo, Star, faz o piloto invencível e atinja todos os oponentes jogando-os na lava em um abismo ou na água, Radius, um raio de encolhimento que afeta todos os oponentes, geralmente surge quando o jogador atinge as ultimas posições, Penalty, executa um pulo giratório. Apesar de simples, com a pena o jogador pode cortar caminhos pulando sobre pequenos vãos e barreiras, Cogumelo, o turbo do Reino do Cogumelo. Se for utilizado antes de uma barra de pulo, pode ou não executar um Super Pulo, Casco verde, é um casco sem direção, pode ser lançado aonde quiser, até acertar o oponente também pode ser abandonado em um ponto estratégico. Casco Vermelho, é um casco teleguiado, que segue o oponente á frente do jogador. Não aguenta o impacto com paredes, itens e barreiras, sendo destruído. Quem conhece uma rom do jogo ou emulou jogue esse jogo com gráficos ótimos e boa jogabilidade.

terça-feira, 30 de julho de 2013

Wario's Woods

Olá Gamers, Hoje vamos falar do Primeiro Post da franquia do Wario, Wario sabendo que divide o Espaço com Mario, como Donkey Kong, Jogos do Yoshi e os "Joguinho do Luigi", Tendo assim jogos como Wario Land, Game & Wario (Isso seria só um jogo comum, Mas vale ser lembrado como Franquia) e Entre outros...
Mas vamos ao que Importa, Wario's Woods ainda chega a ser um bom jogo de Puzzle que Wario seria o Principal, Mas, Ele é um tipo de Vilão, Mas não deixa de ser o "Centro das Atenções" desse jogo, Afinal, Tem o Nome dele, Mas voltando, O Protagonista é Toad (Finalmente ele vai ser Útil para alguma coisa.)

Versão Japonesa do Game, Também conhecida como "Wario no Mori"

O GamePlay é Acabar com todos as Criaturas usando Bombas (Coisa Importante:Bombas só matam se tiver 3 Criaturas) e as Criaturas e Bombas precisam ser da mesma cor, Lembrando que pode cair um Ovo, se você não usar este ovo corretamente, ele pode fazer uma Linha de criaturas para você matar (Isso gasta tempo, e o Tempo é resultado a uma armadilha, se você perde bastante tempo, Dá Game Over na hora)
Bem,vamos falar da Historia que eu já ia me Esquecendo, a Historia é até Simples:
"Os eventos de Wario's Woods foram testemunhados pela primeira vez em uma área pacífica do Reino dos Cogumelos conhecido apropriadamente como "Madeiras Pacíficas",onde Wario tinha lançado uma tentativa de feitiço sobre os Habitantes da Floresta e Manipula-los, a fim de torná-los seus Escravos. Em uma tentativa de assumir o Reino dos Cogumelos, Wario usa sua banda de monstros para destruir a paz da Floresta e, como resultado, criaturas pacíficas já não eram bem-vindas na Floresta. Toad, que representa como Herói do Reino dos Cogumelos, faz seu caminho para Woods Wario, a fim de acalmar o palhaço sinistro e ganhar a floresta de volta para os Sprites (de fadas como seres que mantiveram a paz na Floresta, Até que Wario Ganhou o Controle)" E Esta foi a Historia É Mais Legal que Crepúsculo Um Caso interessante é que Wario's Woods foi o Ultimo jogo Licenciado Oficialmente para o FamiCom (É o Jeito que o NES é chamado no Japão), Wario's Woods tem varias versões, a do NES, SNES, Satellaview e Virtual Console.
A Versão de SNES foi a que eu mais joguei, Óbviamente (É...Eu era pobre na Época, Alugar fita era o de mais...), O Jogo tem Modo Versus, onde pode-se jogar com um Amigo ou com um CPU. E Contém Marca tempo também. No Modo Versus pode-se jogar no modo Easy, Normal e Hard (Serio, Hard é pros HardCore), O Jogo também apresenta Tempo, Tem uma barra marcando o tempo de cada Modo,
Wario Representa o Modo Ruim, pois sempre cai mais coisas para se matar, Birdo representa o Modo bom. Toca um tipo de musica quando Wario aparece para dar o ar de "Agora Fedeu tudo", Mas é moleza essa Musica, mesmo que caia uns Bichos aí para Matar, mas Ainda é tudo tranquilo, ele Fica torcendo para você Fracassar Logico, acha que ele tava torcendo para oque?,
 Enfim, Vamos ao GamePlay:


Bem... Este jogo para mim ficará nas Lembranças, Mas, Vale a pena lembrar que o Toad já foi Útil para uma coisa além de dizer "Sorry Mario, But Princess it is in another Castle".

Músicas que marcaram a história do Super Mario


Olá desta vez falarei das melhores músicas dos jogos do Super Mario. Alias vocês devem saber que os jogos do Mario tem músicas maravilhosas aponto de as viciar.                    
 Aqui em quinto lugar temos a música da Final Battle (Super Mario Galaxy 2) que tem uma melodia e ritmo ótimos composta por Kôji Kondô, a música fez muito sucesso, alias esta até no rádio do nosso blog.
Ousa a música abaixo.                              
                                             Boss - Final Bowser Battle by 植松伸夫 on Grooveshark
Após a música da Final Battle de Super Mario Galaxy 1, eu coloquei esta em quarto lugar : OverWorld, que também fez muito sucesso entre as músicas de Mario e ser uma clássica dos jogos do Mario, e que também esta na PlayList do nosso rádio.                                        
                                           
                                             Super Mario World 1 - Overworld Themes by Video Game Pianist on Grooveshark
Continuando nós temos a música tema de Super Mario Land, outra das ótimas músicas de Super Mario. E a oficial do Game Boy            


E aqui temos em segundo lugar o tema principal de Super Mario Galaxy 2, como em todos os jogos do Super Mario composto por Kôji Kondô
                                             Super Mario Galaxy: Main Theme by 横田真人 on Grooveshark
E aqui a melhor de todas, uma das músicas mais clássicas dos jogos do Super Mario, Ground Theme 2, que tem um ritmo viciante. Caso você não ouviu (mesmo isso sendo quase impossível) ousa agora.

Níveis escondidos Super Mario World


Nota:
Bem o Super Mario World tem muitos atalhos estratégicos mas agora falarei de algo especial, Star Road, não só falarei como chegar como comentarei um pouco deste Mundo, Zona Especial, também mostrarei os mesmos conteúdos a vocês.
Star Road :
O Star Road tem 5 entradas, e ele é um atalho estratégico que de um lugar determinado pode te levar diretamente ao último mundo, eu não poderei explicar muito bem mas é assim o primeiro caminho:
Ou seja escale aqueles blocos coloque a chave na fechadura e entre no Ghost House assim você passa a chegar na parte de enfrentar Big Boo (que é um Mini Boss) vencendo ele você ira ativar o P-Swit e assim colocando a chave na fechadura e chegando no Star Road. Mas existem mais entradas para a Star Road.
Resumindo, você terá que abrir a porta inicial ao subir o cipó que ira aparecer e assim vencer um pequeno nível e assim entrar no Star Road.
Neste caminho você terá que desviar da serra que tenta te atingir e subir esperar chegar a hora e etc, até chegar ao fim deste nível, ai vá em frente vencer mais este e chegar até o Star Road.
Não poderei explicar os próximos pois não tive chace de ver infelizmente, enfim vejam.


Enfim consegui transmitir todas as saídas e atalhos, esse é o fim desse post falou e até o próximo post. 

segunda-feira, 29 de julho de 2013

Super Mario World


Nota :
Super Mario World é um jogo de plataforma desenvolvido pela Nintendo, o jogo se tornou o maior sucesso, e este jogo foi considerado um dos mais vendidos jogos de plataformam, com mais de 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo. Como em jogos anteriores da série, o jogo possui a história de Mario atravessar mundos distintos atrás de Princess Peach, que como sempre foi capturada por Bowser. Então vamos a história.
História:
Mario, Luigi e a Princesa Toadstool foram tirar férias na Ilha Dos Dinossauros. Mas durante as férias, Bowser rapta á amavel princesa! E também se apoderou da Ilha dos Dinossauros, e aprisiona seus habitantes em ovos mágicos, entregando os aos seus 7 filhos. Mario e Luigi enfrentam desafios por 7 mundos diferentes, até enfim derrotar mais uma vez o temível Bowser novamente.
GamePlay:
O jogo pode ser jogado em 2 player, uma rodada de cada vez, o jogador 1 controla Mario o jogador 2 controla Luigi, mas na versão do jogo em Game Boy Advance, o jogador pode escolher o personagem sem ter que esperar por turnos. A trilha sonora de Super Mario World foi escolhida por Koji Kondo, e todos os cenários possíveis de se jogar com o Yoshi, tinham uma composição dual, ou seja, um tema simples quando o protagonista não se encontra montado em Yoshi, ou também o tema simples somado de uma Leimotiv criada em percussão, quando o protagonista de encontra montado em Yoshi.
Objetivos :
O objetivo geral consiste em explorar os 9 mundos e encontrar as 96 saídas existentes, resgatando a princesa das garras de Bowser e libertando os 7 Yoshis cativos nos ovos. Entretanto, desafios mais amplos podem se tornar sua meta ao longo que o jogo progride. Também é relevante encontrar os quatro palácios do Interruptor (Amarelos, Azuis, vermelhos e verdes) para tornar a jornada mais fácil assim como os mundos secretos como o caminho da Estrela, que auxilia seu transporte em atalhos estratégicos espalhados por todo o mapa e a Zona especial.
Mundos:
Yoshi's Island, uma pequena ilha onde vivem os Yoshis, seu boss é Iggy Koopa.
Plais Donut, um planalto que possui esse nome por ter a forma de uma rosquinha, seu boss é Morton Koopa J.R.
Summit Vanilla, possui esse nome por se situar numa caverna com um teto abobadado, seu boss é Lammy Koopa
Area Of Twin Bridges, duas tores encontradas depois da Plais Donut. As pontes são construídas por Bridge cheese, e Ponte da Manteiga. Logo após a Bridge cheese, há o Cookie Mountain, onde no topo esta o boss, Ludwig von Koopa.
Forest of Illusion, uma grande floresta que que engana quem passa com ilusões das árvores, seu boss é Roy Koopa.
Island Chocolate, uma ilha montanhosa e de tereno marrom (marrom de chocolate). Nas proximidades há também um navio naufrago, seu boss é Wendy O.Koopa
valley of bowser, mundo situado em num vale dentro de uma enorme gruta tem o formato da cabeça de Bowser, seus bosses são Larry Koopa e o próprio Bowser.
Caminho da Estrela, habilitado por uma estrada de estrelas pelo jogo todo, é situado em uma enorme montanha no formato de estrela.
Zona Especial, localizado num Plano Celeste possui várias estrelas que formam a palavra "ESPECIAL" e um símbolo do Super Famicom todos os seus níveis possuem gírias de surfistas. Neste mundo há também um remix do Super Mario Bros original.
Power Ups:
Super Mushroom: Faz com que o Mario controlado ou Luigi pequeno crescer ao seu tamanho normal, os permitindo quebrar tijolos.
Fire Flower: Este item faz com que Mario ou Luigi possam atirar bolas de fogo.
Star: Faz Mario ou Luigi temporariamente invencível.
Cape Feather: Este item da ao jogador uma capa e com elá pode planar no ar caso esteja correndo.
P-Balloon: Temporariamente infla Mario ou Luigi, para poder flutuar.
Asas de Yoshi: Esse power-up só começa a aparecer no quarto mundo. quando o coleta (só pode ser coletado de Mario ou Luigi tiver um Yoshi) Mario ou Luigi e Yoshi irão ao céu da moeda, onde Yoshi aotomaticamente ficará roxo. Se cair, ao invés de perder passará de nível.
Yoshi Hulls: Yoshi pode coletar vários Hulls por exemplo o amarelo, que o deixa pesado ou o azul que da Asas a Yoshi
1-Ups:
1-Up: da uma vida extra a Mario
3-Up Moon: da 3 vidas a Mario

Super Mario Bros.2

Olá Gamers, Hoje o post será de Super Mario Bros 2! Teoricamente, O Jogo se passa em um sonho de Mario, Onde ele está caindo em uma terra Desconhecida, Que neste post chamaremos de Terra dos Sonhos em Inglês (DreamLand?), E Mario e seus amigos tem que salvar a "DreamLand" dos Perigos Bestiais, Mas vamos ao que Interessa e chega de Papo-Furado.





O Jogo foi lançado para a Plataforma NES e SNES um das coisas mais Irônicas disso, É que no Japão, o Jogo Original se chama Doki Doki Panic, E Super Mario Bros 2 como o Mario The Lost Levels, Mas na America, Super Mario Bros 2 é na verdade o Doki Doki Panic e isso se tornou um Caso interessante sobre o Game, O Game sugere 4 Personagens Diferentes com Características Diferentes, Mario como o Personagem Normal, Luigi como Personagem que pula mais Alto, Toad como Forte (Eu nem reparei nisso...) e Princesa Peach (Ou Toadstool de como ela era chamada na Época) que é a Personagem que Flutua, Sem contar também que os Personagens do Super Mario Bros 2 herdaram as mesmas Técnicas dos Protagonistas de Doki Doki Panic (Essa Nintendo...). Os Controles são bem Simples , esses são do SNES: As direções (É, Acho que nem precisa dizer) Y para correr e agarrar as coisas (Inimigos e Objetos), A para Pular (No Mario All-Stars, o B Funciona como Pulo também), Agora de NES: B para Correr e Agarrar, A para pular e as Direções, Agora, Iremos falar sobre os Bosses,

Birdos (Birdo é o Boss de cada fase):

Birdo Rosa: Este Birdo é o mais Tradicional de todos, Afinal, Ele é o Birdo Normal, Ele atira Ovos, Sua Dificuldade é Facil

Birdo Vermelho: Este é um Pouco mais Raro, Ele lança Bolas de Fogo e Ovos, com Dificuldade Média, Este pode-se matar com Blocos Também!

Birdo Verde: Este é o mais difícil de todos os Birdos, Pois ele lança Bolas de Fogo, para mata-lo, Deverá jogar Blocos nele

Bosses Principais:

Mouser: É um Rato gigante, Ele lançará Bombas, Precisa lançar 3 Bombas nele.
Triclide:É um Dragão de três Cabeças que Cospe Fogo, Precisa lançar 3 Blocos nele.
Fryguy:É uma Bola de fogo, Jogue 3 Blocos e se Dividirá em Pedaços.
Clawgrip:É um Siri Gigante que lança Rochas, É Preciso lançar 5 delas nele.
Wart:O Boss Final, e é um Sapo, Uma Maquina Lançará Verduras, Jogue verduras na Boca dele, Quando Dormir, Jogue sobre ele


Para Conhecer mais o Jogo (Duvido que você não o Conheça) aqui está uma GamePlay da versão de         NES:

domingo, 28 de julho de 2013

Mario já foi vilão!?:saiba como o Mario nem sempre foi o mocinho!

Olá fãs do encanador mai famoso da Nintendo,meu nome é David Eric,e hoje eu vou falar sobre o Mario nem sempre foi o mocinho,ele já foi vilão! D=
Eu irei logo começar a explicar sobre isso,depois do grande sucesso do jogo de Arcade Donkey Kong,o presidente da Nintendo decidiu criar uma continuação,o jogo é Donkey Kong Jr.,esse foi o jogo onde estreou o nome "Mario" e esse foi o único a trazer o encanador como um vilão,pois o filho do Donkey Kong,foi resgata-lo,e o Mario,percebendo o erro que cometeu,decidiu impedi-lo,ai o jogo começa,confira as imagens do jogo:


Se você não esperava que o Mario já foi vilão e gostou desse post,comenta aí.Por enquanto é só fãs do Mario,até o próximo post!

sábado, 27 de julho de 2013

Mario Vermelho e Preto? Saiba quais são os jogos do encanador lançados para o Virtual Boy!


Saudações caros leitores! Eu, Shadow Mario, trago para vocês uma postagem falando de todos os jogos lançados para o fracasso da Nintendo: O Virtual Boy, também conhecido como "O Console que te dá dores de cabeça". Acredite ou não, o Virtual Boy só tem 3 jogos do Mario lançados para ele, sendo eles: Mario's Tennis (Que vinha com o console), Mario Clash (Uma continuação de Mario Bros do Arcade em 3D) e Virtual Boy Wario Land (O melhor jogo lançado para o console). Apesar da péssima qualidade gráfica dos jogos, eles eram muito bons sim! Dignos de serem considerados do Marioverso. Sem mais delongas, vamos falar logo desses Games:

Mario Clash!


Um grande jogo, que infelizmente foi lançado para a merda do Virtual Boy. A jogabilidade é semelhante ao Mario Bros lançado para os Arcades, a diferença aqui é o cenário tridimensional, que dá aquela sensação de jogo 3D. Aqui nossos "caranguejos" clássicos voltaram, bem como outros inimigos do Mario Bros. Aqui temos que matar todos os inimigos do estágio, usando os cascos dos Koopa Troopas.

É uma pena o jogo ter lançado para o tal Virtual Boy que muitos não conheciam, esse poderia ser considerado um dos melhores Remakes (Ou continuação) dos clássicos Games do encanador da década de 80.

Mario's Tennis!


Outro que poderia ter sido mais bem sucedido em outro console, que foi também foi lançado para essa merda. Mario's Tennis foi o primeiro jogo da franquia Mario Tennis (E você achava que foi o Mario Tennis 64 né?), e apesar da falta de um Multiplayer (O Virtual Boy teria essa capacidade, mas foi descartada devido ao grande fracasso do console), o jogo era em si muito bom! Os personagens eram os mesmos do jogo Super Mario Kart lançado para o Super Nintendo (Menos o Bowser, que estranhamente não está nesse Game), e todos eram muito bem equilibrados.

Os gráficos eram até bacanas comparados aos outros jogos do Virtual Boy e o Modo 2 VS 2 dava boas horas de diversão, pena que o jogo não tinha o conhecido modo Tournament, que poderia estender muito mais a diversão para o jogador. Mesmo assim, o jogo era muito divertido e deve ter sim seu respeito por ser o primeiro jogo da série Mario Tennis.

Virtual Boy Wario Land!


Simplesmente o melhor jogo lançado para o Virtual Boy. Virtual Boy Wario Land é um jogo de aventura 2D que traz uma mecânica 3D, que usa a função de 2 linhas de movimentação... É bem difícil de se explicar, recomendo vocês verem um Detonado desse jogo para entenderem melhor. A jogabilidade aqui é ótima, fluindo de forma muito boa. Os gráficos também são bons e acredite: Esse é um dos melhores jogos da série Wario Land, para mim no mesmo nível de Wario World para GameCube e Wario Land 4 para Game Boy: Advance.

O jogo era extremamente bom, uma pena a Nintendo ter lançado um Game tão bom assim para um troço desses como o Virtual Boy, poderiam ter lançado para o Super Nintendo ou para o Game Boy na época, mas ainda bem que temos os Emuladores de hoje em dia, assim quem não teve oportunidade de jogá-lo no Virtual Boy, hoje em dia pode jogar o melhor jogo desse console através do Red Dragon, Emulador e jogo que eu recomendo com toda a certeza!

Gostou da postagem? Deixe seu comentário e diga se gostou ou não, também se possível: Dê sugestões de postagens para nós postadores do Super Mario Nation, isso ajudaria muito com toda a certeza! Essa postagem termina por aqui caros leitores, até a próxima postagem! =D

Top 5 Os piores jogos do Mario

                       (Atenção! Isso é um Top 5,Não se arrisque jogar os seguintes jogos, Afinal, Advertimos que jogue estes jogos, se você jogou, Compareça em um Posto de Saúde.)

Olá Gamers, Eu sou o Pikachu, Minha primeira aparição foi no Tudo de Wii U que foi excluído.
Bem,Vamos ao que interessa! Vamos falar dos piores jogos do Mario! As vezes,é pensar que nem tudo que é bom tem um lado TOSCO, e iremos falar dessa Tosquice


                                            5º Lugar:Hotel Mario
Você deve estar se perguntando: "Por que Hotel Mario ficou em 5º se ele é o pior jogo do Mario?", Você talvez não viu coisa pior, Mas tem! Hotel Mario foi lançado para Philips CD-i, Com jogos de Mario e de The Legend of Zelda (Ainda metem Zelda e Mario nesse Console...Me diz oque tem de errado com a Nintendo para ela deixar suas Melhores Franquias nisso?)
Neste jogo, A Historia é um Seguinte: Princesa (Peach, Mas no caso, Chamam ela só de Princesa mesmo!) Convida Mario e Luigi para um Piquenique (Nem preciso dizer que o Luigi queria Spaguetti, né), Porém a Princesa é Sequestrada e Bowser manda uma Carta que dizia:"Queridos Encanadores Incheridos,Os comparsas e eu sequestramos a Princesa,ela será Hospede de um de nossos 7 Koopa Hotéis!  Agora vamos ao jogo em geral. O Jogo é basicamente oque a Historia conta, Bowser Sequestrou a Princesa e colocou ela em um dos Hotéis. Historia legal não? E Assim, Mario vai em sua jornada pela Princesa, O GamePlay fica Repetitivo demais, E isso torna o jogo ruim Como se não já fosse, Mas se você gosta de YouTube Poop, Agradeça esse jogo por existir! Hotel Mario já é um Membro da Comunidade YouTube Poop, Igual os The Legend of Zelda de Philips CD-i
Então Lembre-se! Bata no peito, Fé na Mente e a Frase:"All Toasters Toast toasting!" no Coração.
Ah,ia me esquecendo,é preciso colocar videos,então está aí o GamePlay disso ai:
                                   Nem sei como o cara conseguiu jogar isso...

                                                                        4º Lugar:Mario is Missing



Sabe, Fazer o 4º Lugar me lembrou que eu joguei este jogo...
Resolvi jogar este jogo antes de falar dele, E me Arrependi.
Bem,Vamos ao caso. Iremos falar da Historia: "Bowser Sequestra o Mario (Claro né,se cansou de sequestrar Princesas agora sequestra Encanadores) e Luigi vai atraz de Bowser para salvar seu Irmão. E Essa foi a Historia Até que é melhor que a de Hotel Mario. E Este é o Resumo: Mario é sequestrado e Luigi vai o salvar FIM! O Jogo é muito Complexo, Fiquei preso entre as Avenidas quando joguei.
A Proposta é procurar o Mario (Como se já não bastasse)
Então o Mario verde vai atraz de Bowser. O Jogo é um tipo de Exploração sem Rumo, Ou seja, Você é livre, Pode ir a Quase todos os Lugares,já que tem Canos que te fazem andar em Círculos e os Becos te prendem, Afinal, Isso foge do Padrão do Super Mario
Foge Literalmente ( Todos já devem saber que  Super Mario é um jogo de Plataforma, e não de Exploração) Mas o Jogo é Complexo pelo fato de não saber oque está fazendo ou para onde está indo, Nestes casos, Tens um Mapa para onde ir e uma serie de coisas Inúteis que não sevem pra nada .
Detalhe:Se lembra quando eu disse que o Hotel Mario era de YouTube Poops? Aqui acontece a mesma coisa, Uma Pérola do YouTube Poop aparece aqui, Sim, Estamos falando do Weegee
Também Considerado um Meme, "O Meme mais assustador de todos os Tempos"
Mas é claro, com o Mario is Missing sendo o Ponto de origem, Como não vai ser assustador?
E é claro,que tenho que deixar o GamePlay:
                3º Lugar:Mario's Time Machine
                                                                  Quando eu vi este jogo, Até imaginava ele ser ruim. Afinal, Na                                                                         Capa tem o Mario voando em um tipo de Nave do Futuro Depois não me pergunta porque eu chamo os sprites dos jogos ruins do Mario de Alienígenas, É Mais um dos Educativos, É Claro.
Onde o Objetivo é achar a maquina do tempo, Viajar para lá e ir completando alguns Nomes de 1500
Como por exemplo quem foi o primeiro e tal tal,E de viajar nas Epocas...E... E.. É Só
                                                                          E Este é o GamePlay:
           

                             Aproposito,isso ainda tem Versão de NES



 2º Lugar:Mario Early Years
Hoho, Olha a foto dos Alienígenas Lindos
Quando eu vi esse jogo... Meu deus...Foi Lamentável... Mario na Pré-Escola, ME DIZ OQUE DEU NA CABEÇA DESSE POVO?
A Historia é o Seguinte: Não Tem Historia
Isso é só um jogo Educativo com Mini-Games Chatos e Educativos, Além de tudo, Tem o Luigi, Sei que o Luigi é de boa e sabe como é... O Problema é que ele é um tipo de Mendigo Afeminado ( Sei que o Luigi é meio Gay né...Mas... Agora ele é Mendigo, Ele é um Mendigo Gay pelo fato que ele tem voz de Menina e dorme em TUDO) E Bem,Se você é maior de 4 anos,não jogue este jogo
                                  


                             E Esse é o GamePlay desse Pesadelo Comentado:
(Esse jogo ainda tem Continuação)


   1º Lugar:Mario Teaches Typing
A-E-I-O-U,Esse jogo é um C*

Sei que outros Muitos poderiam ficar em 1º, Mas, Este Fica em 1º por ser um jogo BASTANTE Educativo, Afinal,como podem ver na imagem, Mario é Professor (Tenho Pena dele)
Os Objetivos são, Apertar as letras, E Só...
Detalhe: Se olhar bem,verá que Mario é Corcunda neste jogo.

E Este é o GamePlay: